Se dió en el año 2004, por el ingeniero Tim O'Reilly, esto porque se refería por la segunda generación en la historia del desarrollo tecnología de la WEB, basada en comunidades de usuarios y una gama especial servicios. Esto para que sea un enfoque colaborativo y de construcción social como herramienta.
TECNOLOGIAS
- Satisfacer al consumidor.
- El usurio empieza a generar contenido y enviar sugerencias.
- Empieza a ser protagonista.
- Avanza a agran escala.
- Se da el enfoque de la respresentación de las aplicaciones al usuario final.
- Es mucho más dinamica y más atractiva para el usuario.
- Integran recursos multimedia como videos y sonidos.
- Pueden ser las diferentes páginas compartidas.
- La información puede ser audiovisual.
- Permite el usario que cree su propio contenido.
- Se utilizan las redes sociales para compartir contenidos.
- Proveen APIS o XML para que los usuarios manipulen las acciones.
- Facilita de localización de las páginas WEB o URL.
- Software legal.
- Disponibles desde cualquier lugar.
- Multiplataforma.
- Siempre actualizado.
- Menor requerimeinto de hardware.
- Debe haber capacitación para el manejo de todas las herramientas que ofrece.
- Información privada a terceros.
- Cambios en las condiciones del servicio.
- copias de seguridad, nos son las mejores copias de los datos nuestros. Ç
- Las Wikis.
- Twitter.
- Instagram.
- Youtube, Vimeo y Dalealplay.
- Flickr.
- Pinterest.
- Younow.
- Reddit.



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